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2018年中国棋牌游戏市场实际销售收入达145.1亿元,同比增长107.4%

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最佳新人活跃会员灌水之王突出贡献

发表于 2018-6-9 21:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年中国游戏产业报告》,2018年中国棋牌游戏市场实际销售收入达145.1亿元,同比增长107.4%,而这些增长几乎全部来自地方性棋牌游戏。中国棋牌游戏用户规模达2.79亿人,同比增长8.1%。棋牌游戏能够获得如此高速的增长主要是因为地方性棋牌游戏主要采用房卡模式的带动,这种模式依托于真实的社交关系链进行传播,激活了线下棋牌游戏爱好者,借助移动互联网的高普及度与碎片化特征,实现了用户从线下到线上的转移,同时也激活了原本低付费的免费模式全国性棋牌游戏用户。由于麻将规则的非标准化特点,使得线上麻将游戏的运营更加趋向精细化、本地化、社交化,类似闲徕这种独特的基于亲朋好友的熟人社交棋牌在行业内具备较强竞争力。
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