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随着移动设备的普及和相关技术的更新发展,中国移动游戏市场规模快速上升,目前已占整
体游戏市场份额 60%以上。报告期内,公司紧追行业发展趋势,进一步加强手游产品的研发、运
营,年内新研发了多款手游产品。其中,《梦塔防手游》是全新竞技类塔防手游,已在 2019 年 4
月 9 日全平台上线运营;《梦三国手游》复刻是公司对原《梦三国手游》进行的大版本更新,于
2019 年 7 月 19 日进行全平台上线运营。此外,公司储备了二次元游戏《X2 解神者》、武侠类游
戏《我的侠客》等多款不同品类游戏。
分行业 营业收入 营业成本 上年增减 上年增减 (%) (%) (%) (%) 网络游戏 689,341,295.38 116,948,166.85 83.03 55.37 51.39 增加 0.44 个百分点 主营业务分产品情况 营业收入比 营业成本比 毛利率 毛利率比上年增减 分产品 营业收入 营业成本 上年增减 上年增减 (%) (%) (%) (%) 客户端游 414,567,273.85 46,713,351.05 88.73 7.45 -16.89 增加 3.30 个百分点 戏 移动端游 274,774,021.53 70,234,815.80 74.44 375.03 233.80 增加 10.82 个百分点 戏 主营业务分地区情况 营业收入比 营业成本比 毛利率 毛利率比上年增减 分地区 营业收入 营业成本 上年增减 上年增减 (%) (%) (%) (%) 境内收入 633,092,188.43 109,403,546.87 82.72 47.16 45.77 增加 0.17 个百分点 境外收入 56,249,106.95 7,544,619.98 86.59 316.97 243.22 增加 2.89 个百分点
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