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今日早盘两市低开低走,上证50指数再创阶段新低,沪指盘中跌逾1.2%,2500点关口岌岌可危。一度跌到2503点,沪指险守2500点,今日盘面创投板块热情消退,多只概念股大跌;受利好消息影响,游戏和体育板块异动拉升。 中宣部版权局副局长称首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,网络游戏今天早上 300494盛天网络 直接干了一字板。网络游戏,一本万利,玩家花的是时间,冲的是人民币。游戏公司 给的是数据。唯一不好的就是网游 牺牲了太多青少年的学习时间了。。就投资而言,网游,是个不错的行业,603444 吉比特,继续看好过前头 创新高
新游《贪婪洞窟2》表现突出,未来游戏项目储备充足。
《贪婪洞窟2》由原班人马打造,子公司雷霆游戏运营,从11 月29 日公测至今仅不到15 天,在iOS 付费榜下载排名中稳居第一,在IOS 游戏畅销榜中,最新排名为第41 名,在冒险类游戏中,排名为第4 名。《贪婪洞窟2》与前作一脉相承,结合冒险、策略、动作、解谜等多种元素,采用美漫式线绘风格,设计精巧,剧情丰富,体现公司在Roguelike 类的运营能力。此外,公司拥有多款优质游戏储备,值得期待。公司于2016 年开始研发“M68”游戏项目,并围绕“M68”开展小说、漫画等游戏衍生产品,有望成为长线运营的IP 产品。目前,公司尚未上线的产品中《跨越星弧》、《螺旋英雄谭》、《原力守护者》、《伊洛纳》、《魔女兵器》等均已有版号,明年基本不受版号发放进度制约。
2、《问道》手游盈利强劲,彰显公司“精品化”长线运营能力。
在现有游戏中,公司的核心产品主要分为MMORPG 类和Roguelike 类。在MMORPG 类中,作为公司头部IP 的《问道》端游(2006 年上线)已经积累庞大的用户群。《问道手游》于2016 年上线,2018 年前三季度《问道手游》月均流水约1.6 亿元,在IOS 游戏畅销榜中,最新排名为第20 名,2018 年最高至该榜单第11 名,具备稳定的长期盈利能力;在Roguelike 类中,公司先后推出了《不思议迷宫》、《长生劫》、《地下城堡2》、《贪婪洞窟》、《贪婪洞窟2》等游戏,均获得好评,iOS 付费榜最高排名在10 名以内。
3、各项财务指标良好,业绩增长稳定,费用率明显优化。
1)收入利润稳健,利润率非常高。从收入端看,2016Q3 至今公司单季度收入均在3.44~3.98 亿元之间,相对比较稳定。2018Q3 营收同比增10.9%,归母净利润同比增长19.3%,2018Q1~Q3 营收同比增长8.9%,归母净利润同比增长14.3%,原因系《问道手游》、《问道》、《不思议迷宫》等现有游戏运营能力较好,同时新上线游戏贡献流水。从利润率来看,公司毛利率长期在90%以上,归母净利率近两年在42-44%范围内。2)经营性现金流始终为正,货币资金充裕,资产负债率低、ROE 较高。2016-2018 前三季度,公司经营性现金净流入分别为7.9 亿元、8.1 亿元、6.1 亿元;同期货币资金分别为19.5 亿元、8.3 亿元、5.1 亿元;同期资产负债率一直在22%左右,几乎没有资金压力。前三季度ROE(摊薄)为18.9%,在整体游戏板块中长期处于前二的回报率。
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