admin 发表于 2020-5-26 13:43:34

冰川网络2019年转化率分析 季度APRU530-1500

2019年中国移动游戏市场实际销售收入保持持续上升,客户端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩,实际销售收入和市场占比下降较为明显。移动游戏市场实际销售收入1581.1亿元,占比68.5%;客户端游戏市场实际收入615.1亿元,占比26.6%;网页游戏市场实际销售收入98.7亿元,占比4.3%,移动游戏收入占据游戏市场主要份额。2019年,中国移动游戏市场实际销售收入增速有所上升,移动设备由于易于携带等便利成为休闲的首选,并且随着5G及云游戏的发展,移动游戏面临更为稳定的市场上升空间。2019年,中国移动游戏市场实际销售收入同比2018年增长241.5亿元,同比增长率18.0%。2019年,中国移动游戏用户规模达到6.2亿人,在固定人口空间下,使用移动设备的游戏用户基本处于饱和,较2018年增加0.2亿人,增速有所放缓,同比增长率3.2%。2019年中国客户端游戏市场实际销售收入同比2018年减少4.5亿元,同比下降率0.7%,中国客户端游戏市场已步入成熟期,进入存量竞争阶段,面临来自移动游戏的竞争压力,行业内部竞争激烈,发展速度逐渐放缓,精品化战略成为客户端游戏领域新的生机,2019年中国客户端游戏用户规模下降至1.42亿人,同比增长由2017年的1.7%下降至2019年的-5.5%。


页: [1]
查看完整版本: 冰川网络2019年转化率分析 季度APRU530-1500